盡管最新版的VRay5已經(jīng)大幅度優(yōu)化了渲染速度,但對于1秒24幀的動畫漫游短片來說,3dmax渲染的速度依舊不盡如人意。平時接觸的動畫漫游中動輒2000幀起的項目不在少數(shù),家用電腦或者是一些工作站可以完成一部分測試,大部分的渲染任務(wù)需要通過渲染農(nóng)場完成。
渲染農(nóng)場一次性可以調(diào)用幾十臺服務(wù)器(甚至上百臺服務(wù)器)進(jìn)行渲染,舉個例子,每幀平均渲染10分鐘,2000幀的項目在本地渲染時需要334個小時,而在渲染農(nóng)場同時使用10臺服務(wù)器渲染的情況下,則只需要34個小時渲染完成,而如果渲染農(nóng)場調(diào)用了100臺服務(wù)器來渲染這個任務(wù)的話,則只需要3.4個小時就可以完成。
由此可見,渲染農(nóng)場可以大幅度提高渲染效率,當(dāng)然也需要更追求渲染費(fèi)用的性價比,以及渲染出錯率的控制。
分享一個自用很好用,小眾卻口碑好的自助式的渲染農(nóng)場,叫渲染101。
渲染101是效果圖云渲染平臺渲染100的延伸產(chǎn)品,同一個團(tuán)隊開發(fā),專門面向動畫渲染的人群。身邊幾乎所有做效果圖行業(yè)的同事朋友都知道渲染100,渲染靠譜,渲染價格低,出錯率低,口碑好,這都是渲染100的標(biāo)簽,而渲染101動畫渲染也同樣有這樣的優(yōu)勢。
其實市場上做動畫渲染的渲染農(nóng)場有很多,但動畫渲染相較于效果圖渲染而言,更要求渲染的穩(wěn)定性和出錯率,同時對渲染效率、渲染速度的要求更高,大多數(shù)的渲染農(nóng)場都在致力于充1w得8w的夸張的充值活動,真正好用且良心的農(nóng)場并不多。
渲染101就是那個小眾卻好用的渲染農(nóng)場。
1、渲染速度。
采用渲染農(nóng)場進(jìn)行渲染的本質(zhì)初衷是為了提升渲染速度,對單幀而言,服務(wù)器的性能決定了單幀渲染速度的快慢;對整個項目而言,同時可開動的服務(wù)器數(shù)量決定了項目渲染速度的快慢。
我拿一樣設(shè)置的源文件在各個平臺上渲染過70幀,然后取70幀平均的渲染時長,得出以下結(jié)果:
渲染101,平均每幀渲染12.97分鐘;
賽誠渲染,平均每幀渲染17.15分鐘;
瑞云渲染,平均每幀渲染17.19分鐘;
炫云渲染(主流模式),平均每幀渲染24分鐘;
可以看到的是,渲染一樣的內(nèi)容,渲染101的用時最短,速度最快,高于平均速度25%以上,比更有知名度的炫云渲染的速度甚至快了一倍。
每幀渲染時間少,渲染費(fèi)用就少,性價比也就越高。
而根據(jù)渲染農(nóng)場的官網(wǎng)資料以及實際體驗來看,大多數(shù)渲染農(nóng)場僅允許同時使用20-30臺服務(wù)器,也就是最多同時可以有20-30幀的任務(wù)渲染,而渲染101則同時給到50-60臺服務(wù)器進(jìn)行渲染,如果是著急的項目,最多還可以增加服務(wù)器渲染以加快渲染速度。