三維動畫制作以其獨特的視覺沖擊力,精美的畫面效果受到了大眾的青睞。其實畫面精美的三維動畫,往往在制作過程中會遇到各種各樣的技術(shù)難題。其實技術(shù)問題并不是難點,難點在于藝術(shù)上出問題,如果一部再絢麗的三維動畫,在內(nèi)容上缺乏內(nèi)涵,那么久會顯得蒼白無力。接下來就跟大家聊聊,三維動畫制作過程中常見的核心問題!
(一)前期準(zhǔn)備
在三維動畫制作中,前期準(zhǔn)備是很重要的。三維動畫是一個綜合的藝術(shù)創(chuàng)作,需要一個專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊來共同完成,講究團(tuán)隊配合。在草稿劇本定下來后,就要進(jìn)入前期的設(shè)定階段,將場景和人物結(jié)合在一起是否生硬,并且進(jìn)行制作時間的估算,否則即使效果好但做不完也是不行的。動態(tài)分鏡頭的好處就是能準(zhǔn)確地估算出時間,對后面的動畫制作有很大的幫助。前期的修改成本最小,一旦進(jìn)入中期再修改起來成本就非常大。
(二)中期準(zhǔn)備
中期的制作很漫長,需要開始收集各種和制作有關(guān)的材料,這個階段很重要,能保持整體動畫的統(tǒng)一性。角色建模和場景建模,都要嚴(yán)格圍繞著設(shè)定和劇本走,這樣能保持風(fēng)格一致,保證動畫的完整性。在材質(zhì)、燈光渲染上,主要使用了將沒有貼圖的場景在進(jìn)行燈光測試后再加上材質(zhì)調(diào)整的方法,這樣的方法可以不受色彩的影響就實現(xiàn)做好燈光,這樣容易把握畫面的明暗關(guān)系和節(jié)奏變化。一切都是為了最終效果服務(wù),這是擺在首位的。
(三)后期彌補(bǔ)不足
在后期剪輯里,從整體的節(jié)奏和敘述性考慮,可能會剪掉一些鏡頭,雖然每個鏡頭都來之不易,但是為了整體效果著想,剪掉一些也是必須的。后期的鏡頭剪輯也很重要,鏡頭的銜接,鏡頭的語言的應(yīng)用,都是充分表述劇本的前提。